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Produttore: Activision
Sviluppatore: Acquire
Distributore: SCEE
Piattaforma: Playstation
Versione: Pal
Lingua: italiano
Giocatori: 1
Uscita europea: 1998
Recensione, 11 gennaio 2003 by Fabrizio
E' un'epoca di disordini e morte, i potenti si fanno la guerra e il caos prevale ovunque!
Solo una figura si erge a difesa della giustizia, Matsunoshin Godah, governatore saggio ed illuminato: al suo servizio lavorano due figure misteriose, uniche sopravvissute del clan Azuma Shinobi-ryu: Rikimaru e Ayame sono due ninja spietati ed efficienti e sotto le loro lame cadono le teste dei corrotti e dei malvagi. Il loro destino è di vivere e muoversi nell'ombra e, se necessario, nell'ombra morire...
Tenchu: Stealth Assassins è, in assoluto, il primo videogioco con meccaniche stealthdella storia: nei panni di uno dei due ninja selezionabili occorrerà infiltrarsi in città, manieri, caverne, templi con la massima discrezione possibile, cogliendo alla sprovvista le eventuali sentinelle ed eliminandole in silenzio. Il combattimento diretto non è mai consigliato, salvo i casi in cui non potrete evitarlo come nel caso delle sfide con i boss di metà e fine livello: il sistema di controllo, perfetto quando ci si deve muovere lentamente nell'ombra e piantare una lama nella schiena dell'avversario, mostra invece qualche lacuna contro gli impegnativi nemici finali. Il sangue, infine, gronda senza risparmio da ogni ferita, rendendo più dura e realistica l'azione di gioco.
Dopo l'iniziale tutorial, che consigliamo a tutti seguire con attenzione, potremo cominciare il gioco vero e proprio: Tenchu è suddiviso in varie missioni, da completare tutte d'un fiato, senza possibilità di salvare prima della fine: ognuna di esse è introdotta da un breve briefing e da una schermata di selezione in cui scegliere gli oggetti da portarsi appresso, alcuni dei quali sono disponibili fin dall'inizio (il rampino, le pozioni, i pugnali da lancio...) mentre gli altri andranno sbloccati completando le missioni. Al termine di ogni incarico riceveremo una valutazione sulla quale influiscono le uccisione furtive e le volte che siamo stati scoperti, e verremo premiati di conseguenza.
A seconda del personaggio scelto avremo tecniche differenti (Rikimaru utilizza la katana ed è un combattente potente e letale, Ayame fa uso di una coppia di pugnali, i suoi colpi sono meno efficaci ma in compenso è molto più agile del compagno) ed una diversa prospettiva sulla storia, con tanto di finale differente per ognuno dei due ninja. Gli scopi delle missioni affidateci variano dal semplice assassinio al salvataggio di qualcuno ed offrono una varietà tale da non annoiare mai il giocatore: il gioco in sè non appare troppo impegnativo, a meno che non si intenda conseguire il punteggio massimo in ogni prova, e proprio per ovviare al problema la versione europea del titolo vanta, rispetto a quella uscita in Giappone, alcune missioni inedite, appositamente realizzate.
Tecnicamente parlando Tenchu non è esattamente all'altezza delle migliori produzioni per PSOne, con i suoi ambienti grigi e monotoni, spesso tutti uguali tra loro, e con le sue <i>textures</i> scarne e poco definite. Nonostante ciò l'atmosfera del Giappone feudale è stata ricreata in maniera egregia ed il coinvolgimento del giocatore è totale, specie grazie alle splendide musiche che accompagnano l'azione: per una volta va fatto un plauso anche alle belle voci italiane dei due protagonisti.
Un gioco forse non perfetto questo Tenchu: Stealth Assassin, ma che trasuda atmosfera e divertimento da tutti i pori: infiltrarsi ed uccidere in silenzio le sentinelle in roccaforti superprotette è davvero stimolante e riuscire a completare una missione realizzando il massimo punteggio è una soddisfazione senza prezzo.
In una parola, un titolo consigliatissimo a tutti gli amanti dell'azione ragionata!
Grafica 6,5
Sonoro 8
Giocabilità 7,5
Longevità 8
Voto Globale 8
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